【スマブラSP】これでもう撃墜しなくなる!    ベクトル変更とその仕様について

 

ベクトル変更

ふっとび始める瞬間に左スティックを傾けていると、その向きと量に応じてファイターのふっとび速度をある程度変更することが出来ること。

 

細かい仕様について

 

まず最も大事なこととして、

速度変更が可能となるのはベクトル変更後のふっとび角度が65°未満の場合のみ

(意外と知らない人が多い)

 

 

・ふっとび角度に対して垂直に傾けるのが最も大きい角度変更。

(最大約9.74°変更される)

 

 

・ベクトル変更に使用される入力値は、ヒットストップ終了の1F後の左スティックの入力のみ。(青い演出中ではベク変できて、赤い演出中ではベク変出来ない)

 

 

 

具体的なずらし方、方向について

 

 

上方向へ撃墜するワザ(75°~105°)

この角度のワザは上記の赤文字の理由で、速度を減衰することができません。

なぜかというと、スティックを倒してベクトル変更できる最大角度が9.74°だからです。

 

基本的に、ふっとび角度が浅くなるように真横にスティックを倒すのが最適解となります。

例として、スネークやクッパの上強、ウルフやパルテナの上スマ等です。

これらは、ふっとび角度が80°なら真右、100°なら真左に倒せばいいです。

 

 

ベクトル70°~74°or 106°~114°に設定されているワザ

ベクトルが70°前後のワザは、角度変更をして初めて速度変更が利くようになります。よって、角度変更によりふっとび角度を65°未満に変更して速度変更を有効にすることが大事!

以下はオンラインでよく見るキャラとその撃墜ワザまとめです。

 

ルイージ … 下B(70°)

・ネス … 空上(73°)

ガノンドロフ … ダッシュ攻撃(70°)

リザードン … 上投げ(70°)

・ロボット … 空上(〆前方:110°〆後方:70°)

パルテナ … ダッシュ攻撃(本当て:70°)

・ケン … 上B(最終段:70°)

・カムイ … 空上、下投げ(70°)

・テリー … パワーゲイザー(70°)

セフィロス … 空上(106°)

 

 

 

まとめ

ベクトルが40°~70°に設定されているワザは、ベクトル変更次第で上にも横にも撃墜してしまう。よって、自ファイターの位置と攻撃判定のベクトルの2つを考慮し、シチュエーション毎に応じたベクトル変更を選択する必要があります。

 

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以下は私のオススメである、プロゲーマーのしぇあさんが投稿している動画になります。

この動画の他にも空ダの仕様とやり方など、スマブラについて知れることが多くあるので是非見てみて下さい。

 

youtu.be

 

詳しい内容は以下のリンクを参照ください。

ベクトル変更 - スマブラSPECIAL 検証wiki - atwiki(アットウィキ)

 

【スマブラSP】とりあえずVIPにいけるキャラ選び

*今回の記事では、VIP到達を目標にする人に向けた記事となっております。

 また、直接的にキャラを紹介してはいません。

 

 

スマブラSPにおいて、勝ちやすいキャラとは何でしょう?

天性のセンスがあれば、どのキャラを使おうがVIPに到達できると思います。でも実際はそうはいきません。「どう森が大好きでむらびとでうまくなりたい。」でも全然VIPに到達できないという人に、「一度こういうキャラを使ってみてはいかがでしょうか?」そういう記事になっております。

 

 

ではもう一度”勝ちやすいキャラ”について考えていきたいと思います。

 

 

結論から言うと、

 

・単発の威力が高い

・撃墜択が豊富

 

なキャラクターです。

 

ある程度スマブラをやったことがある人がみたらそんなの当たり前だろと思うかもしれません。

 

 

まず、「単発の威力が高い」というのは、それだけ読み合いという運要素が少なくなるという事です。ここで大事なのが、単発の威力が高い技があるという事はその分他の技に比べ、相手がその技を警戒するということ。

グリコという遊びを知ってますか?階段で遊ぶゲームで、じゃんけんにグーで勝つとグリコといって、3段階段を上り、パーで勝つとパイナップルと言って6段階段を上る。

つまり、こちらの技に択としての重みが加わることで、読み合いというじゃんけんに一方的に圧をかけられるのです。

もちろん単発の威力が高い技というのは、総じて発生が遅かったり、後隙が大きかったりします。むやみやたらにパなさなことです。

 

次に、「撃墜択が豊富」であること。例えば、80%の相手に対し、自分はスマッシュでしか撃墜できないとなったら、相手はガードの択が安定です。しかし、同じ80%の相手に対し、スマッシュ以外にも掴みでもいいし、空中攻撃でもいいなとなったら、相手のガード択が安定ではなくなります。出来るだけ相手の選択肢を狭めることが出来る方が戦いやすいですよね。

のまちさんというスマブラのスネーク使い兼シュルク窓主youtuberの方が、上手い人とそうでない人の違いについて話していました。「上級者と中級者のダメージレースは一緒だが、撃墜出来る場面でしっかりと撃墜出来るかどうか。」とおっしゃっていました。

「自分のキャラの撃墜出来るパーセントを知っておくこと」

これが一番大事だと思います。

 

 

以上を踏まえた上で、キャラを選ぶとVIPで勝ちやすいのかなとおもいました。

 

あくまで、私個人の意見ですので、このキャラでVIPに行きたいという人はそのキャラで頑張ってほしいです。

 

こういうキャラだと勝ちやすいなどあれば、コメントにお願いいたします。

 

 

自己紹介

 

  

どうも、初めまして

 

昨年、スマブラSPが発売されて一年が経ちました

私は発売日から購入し、ほぼ毎日やり続けてきました。

 

 

しかし、一向にVIPに行けない。

 

 

”VIP”とはスマブラSPのオンライン対戦で世界戦闘力が一定の数値を超えると解放されます。(VIPはだいたい上位3%)

スマブラで本気でうまくなろうと思っている人はまずこのVIPを目指すでしょう。

日に日に上達していくのを感じるなか、それ以上に周りのレベルがどんどん上がっていく。

ただ毎日スマブラでオンラインに潜るだけでは、VIPには行けない事実に気づくのはそう遅くはありませんでした。

ゲーム仕様理解、使用キャラ理解、キャラ対策、コンボ練習、・・・

あらゆるサイトを見て、動画を見て自分なりに考えてきました。

いま現在でもVIPには行けていません。戦闘力は最高で550万止まりです。

一度ここで、自分なりに考えてきたこと、やってきたことを整理しようと思います。